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Gebäude:


Roheisenmine
Die Roheisenmine kennzeichnet den ersten Fortschritt der interplanetaren Strukturierung. Sie ist sowohl für den Hochofen zur Herstellung von Metall als Hauptlieferant von Roheisen notwendig, als auch für den Ausbau von Gebäuden, die eine hohe Schwingungsresistenz benötigen, erforderlich. Roheisen ist nur in tieferen Ebenen vorhanden, deshalb wird mit dem Ausbau der höheren Stufe die tiefere Ebene erreicht und somit bessere Erzeugnisse zu Tage geliefert. Da dadurch ein hoher Aufwand an Arbeitsmaterial und Technik pro Ebene erforderlich ist steigen auch somit die Produktionskosten je Stufe.

Hochofen
Als man durch Experimente festgestellt hat, dass durch die Regulierung von Kohlenstoff im Gefüge die Eigenschaften von Roheisen sich verändern lassen, ist somit das Zeitalter des Metalls gekommen. Der Hochofen ist die maschinellste Art und ohne Produktionsstop als Lieferant von Metall anzusehen. Durch den Ausbau werden die Technik und Hitzeerzeugung verbessert, womit eine höhere Tagesproduktion gewährleistet wird. Metall ist härter, resistenter und formbarer als Roheisen und wird vor allem für den Schiffsbau als auch für feinere Strukturen verwendet.

Kryptonitmine
Kryptonit ist zwar sehr hart, jedoch nicht so formbar wie Metall. Kryptonit wird für fast alle Gebäude und Schiffe verwendet. Auch für die Forschung ist es unentbehrlich. Es weist unglaublich gute Legierungseigenschaften auf und ist außerdem sehr beständig gegen äußere Einflüsse. Pro Stufe wird in die tieferen Ebenen des Planeten vorgedrungen und so eine größere Tagesproduktion gesichert.

Spicemine
Spice ist ein relativ seltener Rohstoff. Dafür ist es umso wertvoller. Man benötigt Spice für den Antrieb der Schiffe, in der Forschung und auch als Legierung leistet es hervorragende Dienste. Spice spielt sogar bei der Lebensmittelproduktion die wesentliche Rolle. Es ist für ein aufstrebendes Imperium unentbehrlich.

Fusionskraftwerk
Das Fusionskraftwerk stellt die nötige Energie zur Versorgung der Minen bereit. Durch die sogenannte Kalte Fusion wird genügend Energie produziert, mit der man ganze Planeten versorgen kann. Somit wird die Energiezufuhr immer gewährleistet, sobald die ausgebaute Stufe dem Verbrauch entspricht.

Thermosolarfabrik
Durch einfache Kollektoren wird das Sonnenlicht in Wärme umgewandelt und später mittels Wasser und Spice so aufbereitet, das die Wärme in Energie verwandelt wird. Jede Stufe steigert den Spiceverbrauch, aber auch die Energieproduktion.

Entwicklungszentrum
Das Entwicklungszentrum ist für die Forschung der Gebäude und Minen zuständig. Es erforscht die Technologie des Bauens und verkürzt damit pro ausgebauter Stufe die Bauzeiten. Stufe 12 erlaubt das Einsetzen des Microsystembeschleunigers, dieser verkürzt die Bauzeiten pro ausgebauter Stufe sogar auf die Hälfte.

Forschungslabor
Das Forschungslabor ist das Zentrum für Forschungen und Entwicklungen von neuartigen Technologien. Es ist sowohl für Raider, die auf die Antriebstechniken der Raumschiffe forschen, als auch für Händler, die mehr auf Verteidigung, Schilde etc. forschen, erforderlich.

Waffenfabrik
Die Waffenfabrik ist zur Herstellung von Raumschiffen aller Klassen erforderlich. Gleichzeitig werden in der Waffenfabrik alle Verteidigungsanlagen gebaut. Jede Stufe erhöht die Produktivität und verkürzt damit die Bauzeiten.

Flottenstützpunkt
Jedes große Imperium benötigt einen Flottenstützpunkt, damit er seine Flotten dort stationieren kann. Je höher es ausgebaut ist, desto größer ist die maximale Flottenanzahl und desto mehr Flotten kann man gleichzeitig losschicken. Der Ausbau erfordert allerdings einen hohen Materialaufwand, was einen höheren Kosteneinsatz zur Folge hat.

Roheisenlager
Das Roeisenlager erlaubt das Lagern von großen Mengen Roheisen. Die Kapazität ist hierbei abhängig von der Stufe. Sollte die Lagerkapazität überschritten werden, wird nur noch 5% vom eigentlichem Soll gefördert.

Metalllager
Das Metalllager erlaubt das Lagern von großen Mengen Metall. Die Kapazität ist hierbei abhängig von der Stufe. Sollte die Lagerkapazität überschritten werden, wird nur noch 5% vom eigentlichem Soll gefördert.

Kryptonitlager
Das Kryptonitlager erlaubt das Lagern von großen Mengen Kryptonit. Die Kapazität ist hierbei abhängig von der Stufe. Sollte die Lagerkapazität überschritten werden, wird nur noch 5% vom eigentlichem Soll gefördert.

Spicelager
Das Spicelager erlaubt das Lagern von großen Mengen Spice. Die Kapazität ist hierbei abhängig von der Stufe. Sollte die Lagerkapazität überschritten werden, wird nur noch 5% vom eigentlichem Soll gefördert.

Partikelkanone
Die Partikelkanone wurde dafür gebaut um gegnerische planetare Verteidigung zu zerstören. Ihre Durchschlagskraft ist von der Entfernung des Zielplaneten abhängig. Aus überschüssiger Energie werden Partikel hergestellt. Pro Stufe erhöht sich der Partikelspeicher um 20.000.

Partikelschild
Der Partikelschild ist das Gegenstück zu der Partikelkanone. Es wird überschüssige Energie verwendet, um Partikel herzustellen. Pro Stufe kann der Partikelschild aber nur 30.000 Partikel stabil halten.

Microsystembeschleuniger
Der Microsystembeschleuniger beschleunigt den Bau von Gebäuden durch Micro-Computer, die gewaltige Datenmengen verarbeiten können und so eine Optimierung der Bauzeit herausrechnen können. Diese Datenmengen werden an die Bauroboter geschickt und damit optimal eingesetzt.

Teleporter
Durch das sogenannte Portal wird die Teleportation erst möglich gemacht. Der Teleporter ist dazu im Stande solch ein Portal zu öffnen. Die Grundidee der Teleportation basiert auf der SLF-Forschung. Man bildet durch eine plötzliche Unterbrechung der Energiezufuhr eine Verbindung zwischen zwei Punkten im Universum. Die Bedingung ist hierbei, dass in den beiden Punkten die gleiche Resonanz herrschen muss. Deshalb wird der Resonanzerzeuger gleich vom Beginn an auf jedem Planeten durch das Kolonieschiff angebracht. Da die Resonanz nur eine kurze Reichweite hat, ist das Teleportieren nur zwischen den Sonnensystemen möglich. Auch kann nur auf eigenen Planeten die Teleportation ausgeführt werden.

Galaxyscanner
Der GalaxyScanner erlaubt das Scannen nach Flottenaktionen in Sonnensystemen. Pro ausgebauter Stufe erhöht sich die Reichweite des GalaxyScanners.



Quelle: Space Invasion
 
  @ by Reppi™ Dez 2007  
 
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