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  Space Assassins
  Rules (Ger.)
 

Allgemeine Space Invasion Regeln

Die Spielregeln wurden von den Administratoren festgelegt und werden auch durch sie überwacht. Jeder Spieler hat die Möglichkeit und die Pflicht, ihm auffallende Regelverstöße zu melden. Die Regeln sollen ein faires und "sauberes" Spiel garantieren.

§ 1 Accounts
Die Accounts sind Eigentum der Betreiber der Webseiten von Spaceinvasion.

§ 1.1 Multiaccounting
Es ist verboten, in einem Universum mehr als einen Account zu betreiben. Sollten mehrere Accounts die selbe IP nutzen müssen (Bruder, Vater, Chef, etc.) so ist dies vorher unbedingt anzumelden. Nachträgliche Meldungen sind nicht möglich! Wenn mehrere User über den gleichen Internetanschluß spielen (z.B. zu Hause, Internetcafe, andere Netzwerke), dürfen keine anderen Gemeinsamkeiten auftreten. (diese können z.B. sein: interne Lieferungen oder gemeinsame Angriffe mit- und aufeinander).

§ 1.2 Sitting
Accountsitting, d.H. das Überwachen eines fremden Accounts, ist grundsätzlich möglich. Diese sind unbedingt vorher beim GameOperator anzumelden. Das Sitten ist nur insofern erlaubt, als dass die Flotten gesavt und die Rohstoffe verbaut werden dürfen. Die maximale Sittingdauer endet nach 24 Stunden. Sitting ist außerdem nur einmal die Woche gestattet. Für ein längeres fernbleiben vom Spiel ist der Urlaubsmodus gedacht.

§ 1.3 Sharing
Accountsharing, also das gemeinsame Benutzen eines einzigen Accounts ist nicht gestattet. Hierdurch wird ein nicht gerechtfertigter Spielvorteil erschlichen und führt zur endgültigen Sperrung des Accounts.

§ 1.4 Pushen
Pushen, also das Gezielte schicken von Rohstoffen ohne sichtbare Gegenleistung, ist nur an punktniedrigere Spieler gestattet. Als Punktniedriger gilt ein Spieler wenn er maximal 75% der Punkte hat als der Spieler der ihm die Ressourcen schicken möchte und man darf nicht in den Top100 der Gesamtrangliste sein. Das Senden von Ressourcen an punkthöhere Spieler ist nur gestattet, wenn es eine sichtbare Gegenleistung im angemessenen Verhältnis gibt. Schutzgelder, Headhunts usw. sind zwar grundsätzlich gestattet, jedoch sind diese im Vorfeld mit dem GameOperator abzuklären. Als pushen gilt ebenfalls das Bereitstellen von Trümmerfeldern.

§ 1.4.1 Sonderregelung Asteroidenschüsse
Müssen beim GameOperator (GO) angemeldet werden. Nach Genehmigung durch den GO müssen Kampfbericht und Recyclingbericht 7 Tage aufbewahrt werden. Erlaubt sind Asteroidenschüsse, bei denen durch die Zerstörung der Schiffe und/oder Verteidigungsanlagen keiner der Beteiligten einen Rohstoffvorteil erlangt.

§ 1.4.2 Recyclinghilfe
Wenn jemand seine Recycler einem anderen Spieler zur Verfügung stellt, so stehen ihm im Falle er ist punktstärker maximal 10% des abgebauten Trümmerfelds und in dem Falle er ist punkteschwächer bis 20% des abgebauten Trümmerfelds zu. Jede Recyclinghilfe muss beim GO angemeldet werden, eine Genehmigung braucht aber nicht abgewartet werden

§ 1.5 Handeln
Das Handeln mit Rohstoffen ist grundsätzlich erlaubt. Für flexiblere Handelskurse sollten jedoch die aktuellen Handelskurse des jeweiligen Universums beobachtet werden. Diese werden im jeweiligen Unterforum des Universums „Universumstalk“ als Wichtig Threads bekannt gegeben. Ein Handel muss innerhalb von 24 Stunden abgeschlossen sein. Der allgemeingültige Handelskurs beläuft sich auf 6:3:4:1 (Roheisen : Metall : Kryptonit : Spice). Handel, die den allgemeingültigen Handelskurs zu Grunde liegen, dürfen 20% von diesem abweichen.

§ 1.6 Bashen
Das absichtliche Bashen eines anderen Spielers wird zur Sperrung des Accounts führen. Wenn mehr als 3 Angriffe in 24 Stunden von einem Spieler auf einen Planeten erfolgen, gilt dieses als Bashen. Jeder durchgeführte Angriff mit Kampfbericht zählt, unabhängig, wie dessen Ergebnis aussieht. Diese Bashregel ist Planeten bezogen und wird über ein System überwacht. Ausnahmen sind Inaktive (gelbe Spieler) und der Kriegsfall. Als Bashen gilt nicht der Angriff mit der Partikelkanone.

§ 1.6.1 Krieg
Ein Krieg startet offiziell 24 Stunden nach dem Abschicken der Kriegserklärung Ingame über das Allianzmenü. Man beachte, dass eine Kriegserklärung nicht widerrufen werden kann! Nach einer Vorwarnzeit von 24 Stunden werden die Kriegsbedingungen aktiviert und es gelten besondere Regelungen:

  • Zwischen den Mitgliedern der Kriegsparteien wird die Bash-Regel aufgehoben. Es gibt kein Angriffslimit!
  • Der Krieg kann frühestens nach 14 Tagen als beendet erklärt werden.

Einzelspieler haben nicht die Möglichkeit, einer Allianz den Krieg zu erklären. Eine Kriegsannahme ist nicht erforderlich.

§ 2 Bugusing
Absichtliches Ausnutzen von offensichtlichen Bugs führt zur endgültigen Sperrung des Accounts. Bugs bzw. Fehler im Programm müssen sofort einem Teamler gemeldet werden.

§ 3 Scripting
Das benutzen von Scripts wie Autorefreshern o.ä. ist nicht gestattet, da es über die normalen Maße hinaus Traffic erzeugt und führt auch zur endgültigen Sperrung des Accounts.

§ 4 Ansprüche
Seitens der Spieler bestehen keinerlei Ansprüche an die Betreiber der Website, was die Verfügbarkeit des Services oder den Ersatz von erspielten Leistungen betrifft.

§ 5 Verbotene Inhalte
Rassistische, pornographische, beleidigende oder in anderer Weise diskriminierende Inhalte oder z.B. auch Drohungen (für das reale Leben), die in Privatnachrichten, im Forum, Ingame über BigPoint Accounts erfolgen oder im offiziellen IRC Channels verschickt, veröffentlicht, gepostet bzw. geschrieben werden, sind nicht gestattet. Das gleiche gilt für Spammen jeglicher Form. Schwere Verstöße werden mit endgültiger Sperrung des Accounts geahndet.

§ 6 Verstösse gegen die Regeln / Ausnahmen
Eine Verletzung der Regeln kann in allen Fällen den Ausschluß aus dem Spiel oder andere Strafen (z.B. zeitliche Sperrungen etc.) nach sich ziehen. Die Entscheidungsgewalt liegt hier bei dem zuständigen Gameoperator.

Ausnahmen in einzelnen Fällen können ebenfalls nur durch die zuständigen Gameoperatoren gewährt werden. Es ist die Zustimmung des jeweiligen GameOperators abzuwarten.

 
 
  @ by Reppi™ Dez 2007  
 
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